Googleは、Google AI Studioの機能を強化し、プロンプトによる指示のみで高度なフルスタックアプリケーション開発を可能にした。特に、Firebaseとの統合により、リアルタイムデータベース、ログイン認証、ファイル保存、Webホスティングなどの機能を含むアプリケーション生成が実現した。また、APIキー管理用のシークレットマネージャや、AIコーディングエージェントAntigravityの機能も搭載され、より高度なコード作成が可能になっている。公開されたアプリケーション例には、FPSゲーム、マルチプレイヤーゲーム、クレーンゲーム、Google Mapsを利用したかくれんぼゲーム、AI支援レシピ作成アプリなどが含まれる。
YouTube上の不正な投稿により、32億円の広告収入が失われた。
Googleは、マルチプレイヤーゲーム用フレームワークAgonesをCloud Native Computing Foundation (CNCF) に寄贈し、サンドボックス環境で提供を開始する。AgonesはKubernetesのゲーム拡張として機能し、Ubisoftが最初の公式パートナーとして参画している。2017年にGoogleが開発したこのプロジェクトにより、開発者はアプリケーションを一度構築するだけで、ローカルとクラウドの両方のコンポーネントを活用してどこにでもデプロイできる。250名の開発者がAgonesの開発に携わっており、CNCFの傘下で更なる発展が期待されている。
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「Google AI Studio」がFirebaseのバックエンドとAntigravityのコーディングエージェントを搭載、プロンプトだけで高度なフルスタックアプリケーションを生成可能に
Googleは、Google AI Studioのバイブコーディング機能を強化し、プロンプトによる指示のみで高度なフルスタックアプリケーション開発を可能にしたと発表した。これにより、フル機能のマルチプレイヤーゲームのような高度なアプリケーションの自動生成が実現される。 Google AI Studioには以前から、プロンプト指示からGeminiを用いてアプリケーションを自動生成する「Build」
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¥3.2 billion lost in advertising revenue due to illicit postings on YouTube
YouTubeにおける不正投稿が広告収入に32億円の損失をもたらした。これは、ブランドセーフティ技術を手がける仏企業ADmantXの調査によるもので、日本国内におけるYouTube広告の損失額を明らかにした初の事例となる。 ADmantXの分析によれば、不正コンテンツに隣接して表示された広告が、広告主に意図しない露出をもたらし、ブランドイメージを損ねる結果となった。損失額32億円は、2023年1
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Google schiebt die Gaming-Umgebung Agones in die CNCF
Googleは、Kubernetes用のマルチプレイヤーゲームフレームワークであるAgonesをCloud Native Computing Foundation(CNCF)に譲渡した。AgonesはCNCFにおいてSandboxのステータスで開始される。 Agonesは2017年にGoogleによって開始されたプロジェクトで、Kubernetes環境でのマルチプレイヤーゲームの提供を目的として